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批“模拟芯片设计的四重境界”—没有神话! 师兄的这篇文章早就拜读,上年的时候也和同学朋友聊过很多做analog design的话题,在网上遇到很多想做analog design的朋友,知道自己和大批立志要做analog designer的朋友一样,在电路计算上严重欠缺。所以,当时看到这篇文章时候,心有戚戚,也曾转载。 某日在群里对一个朋友说,要想做模拟的话,自己搭linux,装cadence,立马有朋友跳出来说,做电路最重要的是计算! 师兄是从amp着手,然后再一步一步的深入。amp作为analog design中一个应用最广泛的block,可以很简单的就构成了一个系统,大多的analog教学中都以amp的设计为切入点,做好amp也是极需要功力的。 但我想说的是,analog中不仅仅有amp! 自从师兄的文章出来后,听到太过人说amp!搞得似乎amp做不好都不可能做好analog一样。 我觉得这好似当初红卫兵手里的红册子,明白不明白的都奉为天书。 可惜在我眼里,从来没有神话!别人的东西,适合的拿来,适合别人但不适合你的,那对你就是垃圾! 振模居士的评论: 乍看标题让我欣喜不已,以为可以感受华山论剑,没想到却是噱头一个。如果此文真是小姐所著,还请指点迷津。 --analog design难道能仅仅靠手算!你的工艺参数从何而来?!foundry给的工艺参考文件中只有level 1的typical值,甚至没有!你了解hspice是怎么进行电路计算的?你了解bsim3v3模型是怎么计算的?你了解level 49和level 1模型的计算差异是多少?!…… 此处明显曲解石林主人的原意,其原意是以手算确定主要参数,用仿真检验手算结果,并加以修正。石林主人并未说过analog design仅仅靠手算,如果那样Cadence之流岂不要关门大吉了。另外,我也研究过bsim3v3模型,而且我正是利用其模型参数进行手算的。至少在.35um条件下,手算的结果与仿真差距不大。因此,不是小姐理解有误就是有意曲解以吸引眼球。 --记得有analog的前辈说过一句话,大意是,可以解释的电路需要用数学的方法解决,不能解释的电路就是艺术。 --师兄的文章出来后,听到太过人说amp!搞得似乎amp做不好都不可能做好analog一样。 以上只是本人的愚见,还请小姐多加指教。 [此贴子已经被作者于2008-11-4 11:14:22编辑过] |
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